WebGL Three.js | Particules non rendues après mise à jour V 46.0.1 -> 03 mai 2016 [Résolu]
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- Arias
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WebGL Three.js | Particules non rendues après mise à jour V 46.0.1 -> 03 mai 2016 [Résolu]
Bonjour,
Après la dernière mise à jour de firefox, les particules ne sont pas rendues.
^^
Votre Navigateur : Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64; rv:46.0) Gecko/20100101 Firefox/46.0
46.0.1 Mise à jour le 03 mai 2016
Après la dernière mise à jour de firefox, les particules ne sont pas rendues.
^^
Votre Navigateur : Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64; rv:46.0) Gecko/20100101 Firefox/46.0
46.0.1 Mise à jour le 03 mai 2016
Dernière modification par treizecinq le 11 mai 2016, 08:08, modifié 1 fois.
Re: WebGL Three.js | Particules non rendues après mise à jour V 46.0.1 -> 03 mai 2016
url de la demo webgl ?
Votre Navigateur : Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:46.0) Gecko/20100101 Firefox/46.0
Votre Navigateur : Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:46.0) Gecko/20100101 Firefox/46.0
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- Arias
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Re: WebGL Three.js | Particules non rendues après mise à jour V 46.0.1 -> 03 mai 2016
Bonjour,
Toutes les démo utilisant les sprites particules.
Apparemment, c'est uniquement valable sous certains environnements et se sera corrigé à la prochaine version.
https://www.fxsitecompat.com/en-CA/docs ... ironments/
Votre Navigateur : Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64; rv:46.0) Gecko/20100101 Firefox/46.0
Toutes les démo utilisant les sprites particules.
Apparemment, c'est uniquement valable sous certains environnements et se sera corrigé à la prochaine version.
https://www.fxsitecompat.com/en-CA/docs ... ironments/
Votre Navigateur : Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64; rv:46.0) Gecko/20100101 Firefox/46.0
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