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gg
Publié : 30 juil. 2011, 15:16
par ~HP
antistress a écrit :sinon pourquoi c'est pas actif par défaut ?
Bonne question !
Re: Firefox : Rumeurs et news sur le développement
Publié : 30 juil. 2011, 17:00
par teoli2003
C'est temporaire, le temps de tester avec plus de profils et de vérifier si cela a des aspects négatifs.
À terme (6-12 semaines) ce sera à true par défaut.
Re: Firefox : Rumeurs et news sur le développement
Publié : 31 juil. 2011, 11:29
par Le choucas
Bonjour à tou(te)s
Au sujet du Ctrl+ déplacer, ai-je bien lu le bug
674732, l'historique ne suit pas l'onglet?
Je trouve dommage de perdre une fonctionnalité pour un effet d'animation (un peu tape à l'oeil à mon avis)
Re: Firefox : Rumeurs et news sur le développement
Publié : 31 juil. 2011, 12:37
par Morgoth
Re: Firefox : Rumeurs et news sur le développement
Publié : 31 juil. 2011, 12:57
par Zefling
Je repompe la barre de de Chrome et tous ses défaut. Genre, t'as plus de 10 onglets et ça devient ingérable.

Ça fait carrément « système d'exploitation » comme présentation.
Enfin plus ça va, plus ça tend à en devenir une surcouche.
Re: Firefox : Rumeurs et news sur le développement
Publié : 31 juil. 2011, 16:34
par Uther
Je pense que cette interface s'inscrit dans le cadre du projet
"Boot to Gecko" et associés qui visent a faire une sorte de ChomeOS : un OS basé sur le navigateur.
Je pense que ça n’arrivera pas en l'état en l'état sur les versions classiques de Firefox.
Re: Firefox : Rumeurs et news sur le développement
Publié : 01 août 2011, 11:13
par Morgoth
Re: Firefox : Rumeurs et news sur le développement
Publié : 01 août 2011, 11:58
par MacIntoc
Si la hauteur des tabs et leur arrondis sont réduites de moitié, ça pourrais le faire.
Re: Firefox : Rumeurs et news sur le développement
Publié : 01 août 2011, 12:06
par antistress
Sur XP j'ai plus de mal à lire les onglets inactifs avec ce thème
Développeurs d'extension réjouissez-vous!
Publié : 01 août 2011, 12:20
par teoli2003
Depuis Firefox 4, il y a les extensions qui ne nécessitent pas de redémarrage. Néanmoins, elles n'étaient pas toujours simple à mettre en place. Enfin, c'était même parfois un casse-tête (cf. ce blog de Wladimir Palent:
http://adblockplus.org/blog/how-many-ha ... -a-restart).
Peu à peu néanmoins, le système se paufine. Ainsi Le catch 5 de Wladimir vient d'être corrigé! Désormais il est possible de lire des manifestes chrome dans les extensions.
Code : Tout sélectionner
function startup (params, aReason) {
Components.manager.XRE_AddBootstrappedManifestLocation(params.installPath);
}
function shutdown (params, aReason) {
Components.manager.XRE_RemoveBootstrappedManifestLocation(params.installPath);
}
Un pas dans la bonne direction et vers plus d'extensions de ce type!
Bug 564667 — Allow bootstrapped add-ons to have chrome
Infobulles sur les champs de formulaires inactifs
Publié : 01 août 2011, 12:28
par teoli2003
Jusqu'à présent, Firefox était le seul navigateur qui n'affichait pas les infobulles sur les champs de formulaires inactifs.
C'est corrigé.
Bug 274626 — Disabled form controls (buttons, inputs) don't show title tooltip attribute
Re: Firefox : Rumeurs et news sur le développement
Publié : 01 août 2011, 22:17
par Zefling
Tiens, il y a une mise à jour de « about:telemetry » (l'extension) et ça devient déjà un peu plus compréhensible.
Je ne sais pas s'il y a eu des patchs pour améliorer la rapidité, car j'ai l'impression que Firefox se relance de plus en plus vite.
Re: Firefox : Rumeurs et news sur le développement
Publié : 02 août 2011, 10:08
par MacIntoc
D'ailleurs, y a pas un tuto qui explique comment interpréter les graphiques de télémétrie ?
Re: Firefox : Rumeurs et news sur le développement
Publié : 03 août 2011, 00:10
par vulcain
Zefling a écrit :Tiens, il y a une mise à jour de « about:telemetry » (l'extension) et ça devient déjà un peu plus compréhensible.
Il y a tellement de graphiques que cela ne l'est plus

(en fait il faut savoir ce à quoi correspond tel ou tel terme).
Re: Firefox : Rumeurs et news sur le développement
Publié : 03 août 2011, 11:56
par Zefling
Bug 505115 - CSS3 3D-Transforms
Ç'a été poussé sur central, du moins une grosse partie des patchs.
Le bug n'est toujours pas validé. Mais on s'en approche grandement.