Envoi de messages impossible
Modérateur : J2m06
Envoi de messages impossible
Bonjour,
A la suite du crash du DD de mon ordi Sony Vaio,j'ai dû réinstaller Thunderbird 60.3.0 sous windows 10.J'ai repris la configuration du TH précédent,et là
ma messagerie ne fonctionne plus qu'en entrant.
Lorsque je tente d'envoyer un message j'obtiens le message ci-après:
"Une erreur est survenue lors de l'envoi du courrier:le serveur de courrier a envoyé un message d'accueil incorrect:
5.7.1 <unknown[2a01:cb1c:8c1:5100:3d71:4c2f:6811:695d]:52147>:Client host rejected:Access denied."
Une dernière précision,mon FAI est Free.
Merci pour votre aide
A la suite du crash du DD de mon ordi Sony Vaio,j'ai dû réinstaller Thunderbird 60.3.0 sous windows 10.J'ai repris la configuration du TH précédent,et là
ma messagerie ne fonctionne plus qu'en entrant.
Lorsque je tente d'envoyer un message j'obtiens le message ci-après:
"Une erreur est survenue lors de l'envoi du courrier:le serveur de courrier a envoyé un message d'accueil incorrect:
5.7.1 <unknown[2a01:cb1c:8c1:5100:3d71:4c2f:6811:695d]:52147>:Client host rejected:Access denied."
Une dernière précision,mon FAI est Free.
Merci pour votre aide
- Jean-Claude
- Animal mythique
- Messages : 6993
- Inscription : 02 avr. 2006, 03:24
Re: Envoi de messages impossible
Bonjour,
Donne-nous les infos de dépannage de Thunderbird.
Pour cela : menu / ? (tout à droite) / informations de dépannage / tout en haut, clique sur "copier le texte dans le presse-papiers", et colle le tout ici.
A+
Donne-nous les infos de dépannage de Thunderbird.
Pour cela : menu / ? (tout à droite) / informations de dépannage / tout en haut, clique sur "copier le texte dans le presse-papiers", et colle le tout ici.
A+
Re: Envoi de messages impossible
Bonsoir Jean-Claude,
Merci pour ta réponse rapide et mes excuses pour avoir tardé à répondre.
J'ai donc effectué les instructions que tu m'as données et suis arrivé à l'instruction copier le texte......mais ensuite je bute sur coller car je n'ai pas réussi à trouver le presse-papier pour coller les informations de dépannage ici.Je pensais y parvenir en utilisant Paint mais à priori non.
Merci de me guider pour trouver ce presse-papier.
L.C
Merci pour ta réponse rapide et mes excuses pour avoir tardé à répondre.
J'ai donc effectué les instructions que tu m'as données et suis arrivé à l'instruction copier le texte......mais ensuite je bute sur coller car je n'ai pas réussi à trouver le presse-papier pour coller les informations de dépannage ici.Je pensais y parvenir en utilisant Paint mais à priori non.
Merci de me guider pour trouver ce presse-papier.
L.C
- Jean-Claude
- Animal mythique
- Messages : 6993
- Inscription : 02 avr. 2006, 03:24
Re: Envoi de messages impossible
C'est un simple copié/collé.
Clique droit dans le forum, et sélectionne simplement "coller" (" paste" en anglais).
A+
Clique droit dans le forum, et sélectionne simplement "coller" (" paste" en anglais).
A+
Re: Envoi de messages impossible
Voici le copié-collé requis
[modération: j'ai mis le code entre [ code] [ /code] pour une meilleur lisibilité] J2m06
Voir ici comment faire viewtopic.php?f=4&t=99938#p801174
[modération: j'ai mis le code entre [ code] [ /code] pour une meilleur lisibilité] J2m06
Voir ici comment faire viewtopic.php?f=4&t=99938#p801174
Code : Tout sélectionner
Paramètres de base de l’application
Nom: Thunderbird
Version: 60.3.0
Identifiant de compilation: 20181030083531
Canal de mise à jour: release
Agent utilisateur: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64; rv:60.0) Gecko/20100101 Thunderbird/60.3.0
Système d’exploitation: Windows_NT 10.0
Fenêtres multiprocessus: 0/0 (Désactivé)
Processus de contenu web:
Stylo: content = true (activé par défaut), chrome = true (activé par défaut)
Stratégies d’entreprise:
Clé Google: Manquante
Clé du service de localisation de Mozilla: Manquante
Mode sans échec: false
Comptes courrier et groupes
account2:
INCOMING: account2, , (none) Local Folders, plain, passwordCleartext
account3:
INCOMING: account3, , (pop3) pop.orange.fr:110, plain, passwordCleartext
OUTGOING: , smtp.orange.fr:25, plain, none, true
Rapports de plantage des 3 derniers jours
Tous les rapports de plantage
Extensions
Nom
Version
Activée
ID
Lightning
6.2.3
true
{e2fda1a4-762b-4020-b5ad-a41df1933103}
Logiciel de sécurité
Type: Nom
Antivirus: Antivirus Windows Defender
Logiciel anti-espion: Antivirus Windows Defender
Pare-feu: Pare-feu Windows
Accélération graphique
Fonctionnalités
Composition: Basic
Zoom/Panoramique asynchrones: aucun
Pilote WebGL 1 - Informations WSI: EGL_VENDOR: Google Inc. (adapter LUID: 000000000000a312)
EGL_VERSION: 1.4 (ANGLE 2.1.0.7edc21933ef1)
EGL_EXTENSIONS: EGL_EXT_create_context_robustness EGL_ANGLE_d3d_share_handle_client_buffer EGL_ANGLE_d3d_texture_client_buffer EGL_ANGLE_surface_d3d_texture_2d_share_handle EGL_ANGLE_query_surface_pointer EGL_ANGLE_window_fixed_size EGL_ANGLE_keyed_mutex EGL_ANGLE_surface_orientation EGL_ANGLE_direct_composition EGL_NV_post_sub_buffer EGL_KHR_create_context EGL_EXT_device_query EGL_KHR_image EGL_KHR_image_base EGL_KHR_gl_texture_2D_image EGL_KHR_gl_texture_cubemap_image EGL_KHR_gl_renderbuffer_image EGL_KHR_get_all_proc_addresses EGL_KHR_stream EGL_KHR_stream_consumer_gltexture EGL_NV_stream_consumer_gltexture_yuv EGL_ANGLE_flexible_surface_compatibility EGL_ANGLE_stream_producer_d3d_texture EGL_ANGLE_create_context_webgl_compatibility EGL_CHROMIUM_create_context_bind_generates_resource EGL_CHROMIUM_sync_control EGL_EXT_pixel_format_float EGL_KHR_surfaceless_context EGL_ANGLE_display_texture_share_group EGL_ANGLE_create_context_client_arrays EGL_ANGLE_program_cache_control EGL_ANGLE_robust_resource_initialization
EGL_EXTENSIONS(nullptr): EGL_EXT_client_extensions EGL_EXT_platform_base EGL_EXT_platform_device EGL_ANGLE_platform_angle EGL_ANGLE_platform_angle_d3d EGL_ANGLE_device_creation EGL_ANGLE_device_creation_d3d11 EGL_ANGLE_experimental_present_path EGL_KHR_client_get_all_proc_addresses
Pilote WebGL 1 - Rendu: Google Inc. -- ANGLE (Intel(R) HD Graphics 4000 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0)
Pilote WebGL 1 - Version: OpenGL ES 2.0 (ANGLE 2.1.0.7edc21933ef1)
Pilote WebGL 1 - Extensions: GL_ANGLE_client_arrays GL_ANGLE_depth_texture GL_ANGLE_framebuffer_blit GL_ANGLE_framebuffer_multisample GL_ANGLE_instanced_arrays GL_ANGLE_lossy_etc_decode GL_ANGLE_pack_reverse_row_order GL_ANGLE_program_cache_control GL_ANGLE_request_extension GL_ANGLE_robust_client_memory GL_ANGLE_texture_compression_dxt3 GL_ANGLE_texture_compression_dxt5 GL_ANGLE_texture_usage GL_ANGLE_translated_shader_source GL_CHROMIUM_bind_generates_resource GL_CHROMIUM_bind_uniform_location GL_CHROMIUM_color_buffer_float_rgb GL_CHROMIUM_color_buffer_float_rgba GL_CHROMIUM_copy_compressed_texture GL_CHROMIUM_copy_texture GL_CHROMIUM_sync_query GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_color_buffer_half_float GL_EXT_debug_marker GL_EXT_discard_framebuffer GL_EXT_disjoint_timer_query GL_EXT_draw_buffers GL_EXT_frag_depth GL_EXT_map_buffer_range GL_EXT_occlusion_query_boolean GL_EXT_read_format_bgra GL_EXT_robustness GL_EXT_sRGB GL_EXT_shader_texture_lod GL_EXT_texture_compression_dxt1 GL_EXT_texture_compression_s3tc_srgb GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_format_BGRA8888 GL_EXT_texture_rg GL_EXT_texture_storage GL_EXT_unpack_subimage GL_KHR_debug GL_NV_EGL_stream_consumer_external GL_NV_fence GL_NV_pack_subimage GL_NV_pixel_buffer_object GL_OES_EGL_image GL_OES_EGL_image_external GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_texture GL_OES_depth32 GL_OES_element_index_uint GL_OES_get_program_binary GL_OES_mapbuffer GL_OES_packed_depth_stencil GL_OES_rgb8_rgba8 GL_OES_standard_derivatives GL_OES_surfaceless_context GL_OES_texture_float GL_OES_texture_float_linear GL_OES_texture_half_float GL_OES_texture_half_float_linear GL_OES_texture_npot GL_OES_vertex_array_object
WebGL 1 - Extensions: ANGLE_instanced_arrays EXT_blend_minmax EXT_color_buffer_half_float EXT_frag_depth EXT_sRGB EXT_shader_texture_lod EXT_texture_filter_anisotropic EXT_disjoint_timer_query OES_element_index_uint OES_standard_derivatives OES_texture_float OES_texture_float_linear OES_texture_half_float OES_texture_half_float_linear OES_vertex_array_object WEBGL_color_buffer_float WEBGL_compressed_texture_s3tc WEBGL_compressed_texture_s3tc_srgb WEBGL_debug_renderer_info WEBGL_debug_shaders WEBGL_depth_texture WEBGL_draw_buffers WEBGL_lose_context
Pilote WebGL 2 - Informations WSI: EGL_VENDOR: Google Inc. (adapter LUID: 000000000000a312)
EGL_VERSION: 1.4 (ANGLE 2.1.0.7edc21933ef1)
EGL_EXTENSIONS: EGL_EXT_create_context_robustness EGL_ANGLE_d3d_share_handle_client_buffer EGL_ANGLE_d3d_texture_client_buffer EGL_ANGLE_surface_d3d_texture_2d_share_handle EGL_ANGLE_query_surface_pointer EGL_ANGLE_window_fixed_size EGL_ANGLE_keyed_mutex EGL_ANGLE_surface_orientation EGL_ANGLE_direct_composition EGL_NV_post_sub_buffer EGL_KHR_create_context EGL_EXT_device_query EGL_KHR_image EGL_KHR_image_base EGL_KHR_gl_texture_2D_image EGL_KHR_gl_texture_cubemap_image EGL_KHR_gl_renderbuffer_image EGL_KHR_get_all_proc_addresses EGL_KHR_stream EGL_KHR_stream_consumer_gltexture EGL_NV_stream_consumer_gltexture_yuv EGL_ANGLE_flexible_surface_compatibility EGL_ANGLE_stream_producer_d3d_texture EGL_ANGLE_create_context_webgl_compatibility EGL_CHROMIUM_create_context_bind_generates_resource EGL_CHROMIUM_sync_control EGL_EXT_pixel_format_float EGL_KHR_surfaceless_context EGL_ANGLE_display_texture_share_group EGL_ANGLE_create_context_client_arrays EGL_ANGLE_program_cache_control EGL_ANGLE_robust_resource_initialization
EGL_EXTENSIONS(nullptr): EGL_EXT_client_extensions EGL_EXT_platform_base EGL_EXT_platform_device EGL_ANGLE_platform_angle EGL_ANGLE_platform_angle_d3d EGL_ANGLE_device_creation EGL_ANGLE_device_creation_d3d11 EGL_ANGLE_experimental_present_path EGL_KHR_client_get_all_proc_addresses
Pilote WebGL 2 - Rendu: Google Inc. -- ANGLE (Intel(R) HD Graphics 4000 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0)
Pilote WebGL 2 - Version: OpenGL ES 3.0 (ANGLE 2.1.0.7edc21933ef1)
Pilote WebGL 2 - Extensions: GL_ANGLE_client_arrays GL_ANGLE_depth_texture GL_ANGLE_framebuffer_blit GL_ANGLE_framebuffer_multisample GL_ANGLE_instanced_arrays GL_ANGLE_lossy_etc_decode GL_ANGLE_multiview GL_ANGLE_pack_reverse_row_order GL_ANGLE_program_cache_control GL_ANGLE_request_extension GL_ANGLE_robust_client_memory GL_ANGLE_texture_compression_dxt3 GL_ANGLE_texture_compression_dxt5 GL_ANGLE_texture_usage GL_ANGLE_translated_shader_source GL_CHROMIUM_bind_generates_resource GL_CHROMIUM_bind_uniform_location GL_CHROMIUM_color_buffer_float_rgb GL_CHROMIUM_color_buffer_float_rgba GL_CHROMIUM_copy_compressed_texture GL_CHROMIUM_copy_texture GL_CHROMIUM_sync_query GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_color_buffer_float GL_EXT_color_buffer_half_float GL_EXT_debug_marker GL_EXT_discard_framebuffer GL_EXT_disjoint_timer_query GL_EXT_draw_buffers GL_EXT_frag_depth GL_EXT_map_buffer_range GL_EXT_occlusion_query_boolean GL_EXT_read_format_bgra GL_EXT_robustness GL_EXT_sRGB GL_EXT_shader_texture_lod GL_EXT_texture_compression_dxt1 GL_EXT_texture_compression_s3tc_srgb GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_format_BGRA8888 GL_EXT_texture_norm16 GL_EXT_texture_rg GL_EXT_texture_storage GL_EXT_unpack_subimage GL_KHR_debug GL_NV_EGL_stream_consumer_external GL_NV_fence GL_NV_pack_subimage GL_NV_pixel_buffer_object GL_OES_EGL_image GL_OES_EGL_image_external GL_OES_EGL_image_external_essl3 GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_texture GL_OES_depth32 GL_OES_element_index_uint GL_OES_get_program_binary GL_OES_mapbuffer GL_OES_packed_depth_stencil GL_OES_rgb8_rgba8 GL_OES_standard_derivatives GL_OES_surfaceless_context GL_OES_texture_float GL_OES_texture_float_linear GL_OES_texture_half_float GL_OES_texture_half_float_linear GL_OES_texture_npot GL_OES_vertex_array_object
WebGL 2 - Extensions: EXT_color_buffer_float EXT_texture_filter_anisotropic EXT_disjoint_timer_query OES_texture_float_linear WEBGL_compressed_texture_s3tc WEBGL_compressed_texture_s3tc_srgb WEBGL_debug_renderer_info WEBGL_debug_shaders WEBGL_lose_context
Painting en dehors du fil d’exécution principal activé: true
DirectWrite: true (10.0.17134.1)
GPU 1
Actif: Oui
Description: Intel(R) HD Graphics 4000
ID du vendeur: 0x8086
ID du périphérique: 0x0166
Version du pilote: 10.18.10.4885
Date du pilote: 12-11-2017
Pilotes: igdumdim64 igd10iumd64 igd10iumd64 igdumdim32 igd10iumd32 igd10iumd32
ID du sous-système: 10cc1043
RAM: Unknown
GPU 2
Actif: Non
Description: NVIDIA GeForce GT 740M
ID du vendeur: 0x10de
ID du périphérique: 0x1292
Version du pilote: 24.21.13.9764
Date du pilote: 5-7-2018
Pilotes: C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nvami.inf_amd64_bab342ed51c72a38\nvldumdx.dll,C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nvami.inf_amd64_bab342ed51c72a38\nvldumdx.dll,C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nvami.inf_amd64_bab342ed51c72a38\nvldumdx.dll,C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nvami.inf_amd64_bab342ed51c72a38\nvldumdx.dll C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nvami.inf_amd64_bab342ed51c72a38\nvldumd.dll,C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nvami.inf_amd64_bab342ed51c72a38\nvldumd.dll,C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nvami.inf_amd64_bab342ed51c72a38\nvldumd.dll,C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nvami.inf_amd64_bab342ed51c72a38\nvldumd.dll
ID du sous-système: 10cc1043
RAM: 2048
Diagnostics
AzureCanvasAccelerated: 0
AzureCanvasBackend: skia
AzureContentBackend: skia
AzureFallbackCanvasBackend: cairo
Journal des décisions
HW_COMPOSITING: disabled by user: Disabled by pref
D3D11_COMPOSITING: unavailable by default: Hardware compositing is disabled
DIRECT2D: unavailable by default: Direct2D requires Direct3D 11 compositing
D3D11_HW_ANGLE: unavailable by default: D3D11 compositing is disableddisabled by env: D3D11 compositing is disabled
GPU_PROCESS: unavailable by default: Multi-process mode is not enabled
WEBRENDER: opt-in by default: WebRender is an opt-in featureunavailable by runtime: ANGLE is disabled
Fonctionnalités désactivées par la protection contre les plantages
Solutions de contournement
Journal des échecs
Multimédia
Backend audio: wasapi
Nombre maximum de canaux: 2
Mode de canal préféré: stereo
Fréquence d’échantillonnage préférée: 48000
Périphériques de sortie
Nom
Groupe
Fabricant
État
Préféré
Format
Canaux
Fréquence
Latence
Haut-parleurs (Realtek High Definition Audio)
HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0269&SUBSYS_1043120F&REV_1001\4&28ea163f&0&0001
Enabled
All
default: F32LE, support: S16LE F32LE
2
default: 48000, support: 48000 - 48000
144 - 480
SONY TV (Son Intel(R) pour écrans)
HDAUDIO\FUNC_01&VEN_8086&DEV_2806&SUBSYS_80860101&REV_1000\4&28ea163f&0&0301
Disabled
None
default: F32LE, support: S16LE F32LE
2
default: 48000, support: 48000 - 48000
0 - 0
Périphériques d’entrée
Nom
Groupe
Fabricant
État
Préféré
Format
Canaux
Fréquence
Latence
Disabled
None
default: F32LE, support: S16LE F32LE
2
default: 44100, support: 44100 - 44100
0 - 0
Disabled
None
default: F32LE, support: S16LE F32LE
2
default: 44100, support: 44100 - 44100
0 - 0
Microphone (Realtek High Definition Audio)
HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0269&SUBSYS_1043120F&REV_1001\4&28ea163f&0&0001
Disabled
None
default: F32LE, support: S16LE F32LE
2
default: 48000, support: 48000 - 48000
0 - 0
Mixage stéréo (Realtek High Definition Audio)
HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0269&SUBSYS_1043120F&REV_1001\4&28ea163f&0&0001
Disabled
None
default: F32LE, support: S16LE F32LE
2
default: 48000, support: 48000 - 48000
0 - 0
Préférences modifiées importantes
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browser.cache.disk.smart_size.use_old_max: false
dom.apps.reset-permissions: true
extensions.lastAppVersion: 60.3.0
font.internaluseonly.changed: false
font.name.monospace.el: Consolas
font.name.monospace.x-cyrillic: Consolas
font.name.monospace.x-unicode: Consolas
font.name.monospace.x-western: Consolas
font.name.sans-serif.el: Calibri
font.name.sans-serif.x-cyrillic: Calibri
font.name.sans-serif.x-unicode: Calibri
font.name.sans-serif.x-western: Calibri
font.name.serif.el: Cambria
font.name.serif.x-cyrillic: Cambria
font.name.serif.x-unicode: Cambria
font.name.serif.x-western: Cambria
font.size.fixed.el: 14
font.size.fixed.x-cyrillic: 14
font.size.fixed.x-unicode: 14
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print.printer_HP_Photosmart_Premium_C309g-m.print_headerleft: &T
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print.printer_HP_Photosmart_Premium_C309g-m.print_unwriteable_margin_top: 0
privacy.donottrackheader.enabled: true
security.sandbox.content.tempDirSuffix: {c78c1f69-015d-4048-9364-43ed0b32159d}
storage.vacuum.last.index: 1
storage.vacuum.last.places.sqlite: 1541701528
ui.osk.debug.keyboardDisplayReason: IKPOS: Touch screen not found.
Préférences verrouillées importantes
Base de données « Places »
JavaScript
Ramasse-miettes incrémentiel: true
Accessibilité
Activée: false
Empêcher l’accessibilité: 0
Utilisation d’un gestionnaire accessible: true
Générateur d’accessibilité:
Versions des bibliothèques
Version minimale attendue
Version utilisée
NSPR
4.19
4.19
NSS
3.36.4
3.36.4
NSSSMIME
3.36.4
3.36.4
NSSSSL
3.36.4
3.36.4
NSSUTIL
3.36.4
3.36.4
Bac à sable
Niveau du bac à sable pour les processus de contenu: 0
Niveau effectif du bac à sable pour les processus de contenu: 1
Langue et internationalisation
Paramètres d’application
Langues demandées: ["fr","en-US"]
Langues disponibles: ["fr"]
Langues de l’application: ["fr"]
Préférences régionales: ["fr-FR"]
Langue par défaut: "fr"
Système d’exploitation
Langues du système: ["fr-FR"]
Préférences régionales: ["fr-FR"]
- Jean-Claude
- Animal mythique
- Messages : 6993
- Inscription : 02 avr. 2006, 03:24
Re: Envoi de messages impossible
Le "none" dans le paramétrage indique que tu as sélectionné la valeur "Pas d'authentification" dans le paramètre "Méthode d'authentification" du serveur sortant (SMTP) dans Thunderbird. Ce qui explique le message d"erreur "Accès refusé".
Dans les paramètres du SMTP, à la rubrique "Méthode d'authentification", il faut sélectionner la valeur "Mot de passe normal". Lors de l'envoi Thunderbird te demandera le mot de passe (MDP) pour accéder à ta boîte aux lettres et effectuer l'envoi. N'oublie pas de cliquer dans l'écran de demande du MDP, l'option "Utiliser le gestionnaire des MDP pour se souvenir de ce MDP". Ainsi ton MDP ne te sera plus demandé lors des prochains envois.
Plus généralement, tes autres paramètres, bien que corrects, ne sont pas optimisés. Aussi bien pour la relève (le POP) que pour l'envoi (le SMTP).
Regarde ICI les paramètres préconisés actuellement par Orange.
Pour modifier tes paramètres POP : menu / outils / paramètres des comptes / dans le volet gauche, sous ton compte Orange, clique sur "Paramètres serveur" / adapte les paramètres dans le volet droit
Pour modifier tes paramètres SMTP : menu / outils / paramètres des comptes / tout en bas du volet gauche, clique sur "serveur sortant (SMTP) / dans le volet droit, sélectionne le serveur SMTP Orange et clique sur "modifier".
A+
Re: Envoi de messages impossible
Bonjour,
Merci pour ce diagnostic qui montre des erreurs qui vont sans doute régler mon problème.Je ferai les modifs dans la soirée et ne manquerai pas
de t'informer des résultats.
Une question encore concernant le PC d'un ami,existe-t-il comme pour Orange un lien où trouver les paramètres préconisés par Free?
Bonne journée
L.C
Merci pour ce diagnostic qui montre des erreurs qui vont sans doute régler mon problème.Je ferai les modifs dans la soirée et ne manquerai pas
de t'informer des résultats.
Une question encore concernant le PC d'un ami,existe-t-il comme pour Orange un lien où trouver les paramètres préconisés par Free?
Bonne journée
L.C
- Jean-Claude
- Animal mythique
- Messages : 6993
- Inscription : 02 avr. 2006, 03:24
Re: Envoi de messages impossible
Bonsoir Jean-Claude,
J'ai donc effectué les réglages préconisés et je dois dire que cela fonctionne à la perfection,j'en suis ravi.
Merci d'avoir partagé tes compétences pour moi.
Dès que possible je ferai bénéficier un ami des réglages préconisés pour Free.
Cordialement
Longomai
J'ai donc effectué les réglages préconisés et je dois dire que cela fonctionne à la perfection,j'en suis ravi.
Merci d'avoir partagé tes compétences pour moi.
Dès que possible je ferai bénéficier un ami des réglages préconisés pour Free.
Cordialement
Longomai
Re: Envoi de messages impossible
Bonjour,
Comment fait-on pour mettre le sujet comme Résolu?
Merci
Comment fait-on pour mettre le sujet comme Résolu?
Merci
- Jean-Claude
- Animal mythique
- Messages : 6993
- Inscription : 02 avr. 2006, 03:24
Re: Envoi de messages impossible
Bonjour,
Edite ton premier message dans le fil, et ajoute la mention dans le sujet.
Cela ne se fait pas automatiquement.
A+
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Cela ne se fait pas automatiquement.
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