Performance C&C HTML5

Courageux ou téméraire, vous testez des versions nocturnes, Aurora ou Bêta de Firefox ? Partagez vos expériences avec les autres membres du forum.

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Performance C&C HTML5

Message par Arcturus » 20 févr. 2012, 23:37

Salut,

J'ai remarqué que les performances de Firefox béta 11 était très mauvaise sur ce jeu en html5:
http://www.adityaravishankar.com/projec ... d-conquer/

Avec Chrome 17 c'est fluide :(

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Re: Performance C&C HTML5

Message par teoli2003 » 21 févr. 2012, 07:17

Tu as ouvert un bug?
La liberté n'est jamais accordée de bon gré par l'oppresseur; elle doit être exigée par l'opprimé (Martin Luther King).
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Re: Performance C&C HTML5

Message par vulcain » 21 févr. 2012, 09:33

Bonjour,

Je pense que c'est pareil pour toutes les versions, même chose chez avec Aurora (alors qu'Epiphany s'en sort bien, c'est jeux pour webkit only ???)
On en a brièvement parlé ici: http://www.geckozone.org/forum/viewtopi ... 03#p675703

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Re: Performance C&C HTML5

Message par teoli2003 » 21 févr. 2012, 09:52

Parce que sur ma Nightly, ça a l'air de marcher tout à fait normalement.
La liberté n'est jamais accordée de bon gré par l'oppresseur; elle doit être exigée par l'opprimé (Martin Luther King).
Les convictions sont des ennemis de la vérité plus dangereux que les mensonges. (Nietzsche).
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Re: Performance C&C HTML5

Message par vulcain » 21 févr. 2012, 10:05

Nightly ne change rien chez moi, cela serai lié à l'OS ou à la prise en charge de l'accélération graphique (étonnant car epiphany ne gére pas l'accélération graphique, il me semble ...)

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Re: Performance C&C HTML5

Message par vulcain » 22 févr. 2012, 14:50

Je viens de ré-essayer sur un windows sans accélération graphique avec et sans mode sans échec (pff il y en a de la pub ...), cela ne concerne pas la version windows.
Les mêmes opérations sur la version stable fournie par Ubuntu, rame à mort alors que mon CPU est plus puissant que l'ordi sous windows et qu'il est noté qu'utilisé à 30%.
Dernière édition par vulcain le 23 févr. 2012, 08:49, édité 1 fois.

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Re: Performance C&C HTML5

Message par Arcturus » 23 févr. 2012, 00:18

vulcain a écrit : c'est jeux pour webkit only
D'après le site non mais c'est vrai qu'on peut avoir des doutes...
teoli2003 a écrit :Tu as ouvert un bug?
Oui (désolé si c'est pas bien fait mais j'ai du mal avec bugzilla):
https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=729741

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Re: Performance C&C HTML5

Message par vulcain » 23 févr. 2012, 08:53

Le Bug 718481 - Canvas/JS-based C&C game is super slow concerne toutes les plates formes. Ses doublosn ont été déclaré sous windows 7.
Xp en serait exempt ??

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